- Konzeptionelle Arbeit, Umsetzung nur Werkschau
- Kernmomente → Storyboards
- Wie sind wir vorgegangen?
- Jira / Sprints
- App Vergleich
- Zielpublikum
- Story & Wordbuilding
- Rucksack
- Welt zerstört → wieder aufbauen
- Charaktermatrix
- Verbindung Otter - Mensch
- Flow Charts
- Paperprototyp
- Low-fidelity
- User Testings Low Fidelity mit Baddies
- Next steps?
- Umsetzung Buddy in 3D
- Gamekonzept ausarbeiten
- Mid-High fidelity Prototypen erstellen + Testen
- Werkschau planen und umsetzen
- Eigne Kriterien
ABLAUF:
- Einstieg
- Konzept
- Storyboards (Kernmomente)
- Wie sind wir vorgegangen? → inkl. Erkenntnisse/Learnings
- Eigene Kriterien mit Next Steps verknüpfen
- weitere Next steps unabhängig vom Kriterium